2016
El 28 de agosto de 2016, SalvaJr y ADOBOsfc fundaron un proyecto competitivo llamado TheEagleGaming, centrado principalmente en Call of Duty: Black Ops 3.
La plantilla inicial estuvo compuesta por SalvaJr, ADOBOsfc, Joel, Isma y RMA. Durante los primeros meses, la actividad competitiva del equipo se limitó a partidas clasificatorias (Rankeds) del propio juego, sentando las bases del proyecto.
Desde su fundación, SalvaJr ha ejercido como fundador y responsable de la dirección deportiva y la gestión general del club, mientras que ADOBOsfc, como cofundador, ha asumido las funciones de dirección creativa, gestión de comunidad y diseño gráfico principal.#
2017
El 7 de marzo de 2017 marcó un antes y un después: empezamos a competir de manera más formal con la plantilla conformada por Termi, Emacall, ADOBOsfc y SalvaJr. Ese día jugamos nuestro primer amistoso, transmitido por los HDA Gamers, contra Crystal Team.
A lo largo del año, comenzamos a formar un equipo más estructurado y organizamos una liguilla interna de uno contra uno, llevada a cabo en Nuketown en Call of Duty Black Ops 3. La clasificación final de esa liga fue:
1. Marcosan | 12 puntos | 98 bajas | 60 muertes.
2. Termi | 12 puntos | 98 bajas | 61 muertes.
3. SalvaJr | 12 puntos | 89 bajas | 62 muertes.
4. ADOBOsfc | 6 puntos | 79 bajas | 91 muertes.
5. Joel | 3 puntos | 52 bajas | 76 muertes
6. Emacall | 0 puntos | 51 bajas | 100 muertes
Más adelante celebramos nuestro segundo evento oficial del club, llamado Wild Challenge, en el que se enfrentaron dos equipos:
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Team ADOBOsfc: ADOBOsfc, Jorge, David y Termi.
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Team SalvaJr.: SalvaJr, Marcosan, Ale y Luis.
El resultado final fue una victoria ajustada del Team SalvaJr por 3-2 sobre el Team ADOBOsfc.
Poco después, se empezaron a desarrollar nuevos equipos dentro del club:
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Equipo de Rocket League, conformado por Borex, Shadow, Timo, Tinius, SanJuan y xXDavid.
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Equipo de Call of Duty: Infinite Warfare, conformado por Marcosan, Leevi, Ttreeme, Xavi, sLam, TheSkaiinet, Borja, LordDxvil, Glaiskor y Jxstino.
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Equipo de League of Legends, que aunque se formó, no llegó a consolidarse.
Equipo de Clash Royale, conformado por xkarsy.
El equipo de Call of Duty comenzó a competir en las clasificatorias de la LVP, dentro del circuito amateur nacional.
Mientras tanto, se celebró el segundo Wild Challenge, en el que se enfrentaron:
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Team Borja: Leevi, Xtreeme, Borja y LordxDevil
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Team Marcosan: Xavier, sLam, TheSkaiinet y Marcosan
El resultado fue una victoria del Team Borja por 3-0 sobre el Team Marcosan.
Marcosan tuvo un papel fundamental en la creación y desarrollo de estos equipos, desempeñándose como Director Deportivo. Gracias a su labor y al compromiso de los equipos, fue ascendiendo rápidamente dentro de la directiva junto a SalvaJr y ADOBOsfc. Asimismo, Mixel se incorporó como diseñador gráfico adicional, participando en la creación de material visual, bocetos de camisetas y el diseño del futuro escudo del club.
El equipo de Call of Duty se posicionó como líder de la categoría Oro de la LVP durante varias semanas, compitiendo en el máximo nivel del circuito amateur nacional.
Posteriormente, nos enfrentamos al desafío de la Gamergy, donde logramos superar la primera ronda. Sin embargo, nuestro recorrido en el torneo terminó en la segunda ronda tras caer frente a GA Kids, equipo en el que militaba por aquel entonces un joven RenKoR.
Poco después, conseguimos nuestro primer patrocinador, FatalGrips.
Nuestra plantilla de Call of Duty y la de Rocket League seguían compitiendo a un gran nivel. Durante el verano, decidimos organizar un torneo abierto, gratuito para todos los equipos que quisieran participar, al que llamamos Eagle Summer.
Se realizaron dos torneos dentro del evento: una de Call of Duty y otra de Rocket League. En la de Rocket League, nosotros, TheEagleGaming se proclamó campeón, venciendo al Team Rocket en la final.
En el torneo de Call of Duty, llegamos también hasta la final, pero fuimos derrotados por Advance Gaming por 3-1, quedando como subcampeones.
Durante este mismo año, también se crearon las canteras para Call of Duty: Infinite Warfare y Rocket League, bajo el nombre de Clown Gaming B. Con el objetivo de formar nuevos talentos y garantizar la continuidad del club en el ámbito competitivo.
El 6 de julio conseguimos un nuevo patrocinador, mandospersonalizados.com, que se sumó al apoyo que ya teníamos. Durante este periodo, también hubo varias evoluciones del escudo del club, reflejando nuestro crecimiento y consolidación.
De cara a la temporada 2017-2018, coincidiendo con el lanzamiento de Call of Duty: WWII, el club presentó una nueva campaña competitiva y afrontó uno de los momentos más importantes de su historia: el cambio de nombre.
TheEagleGaming pasó a denominarse Clown Gaming, nombre que se mantiene hasta la actualidad, acompañado de un nuevo escudo diseñado por Mixel, simbolizando una nueva etapa en la identidad del club.
2018
Tras la salida de Marcosan del club, se inició una etapa de reconstrucción de la sección de Call of Duty: WWII, tanto en el primer equipo como en la cantera. A lo largo de la temporada se produjeron numerosas incorporaciones y rotaciones en ambas plantillas, reflejo de un periodo de transición y búsqueda de estabilidad competitiva.
El primer equipo estaba conformado en los inicios de la temporada por jugadores como SalvaJr, Ale, Drako, JADDuque, OSKRR-, Revo, Guille, SkoRPiioNSs, byRebeel, Jo5u, Constanzz y Renza Kevin. La segunda etapa por Txopillo94, TwoTrollGames, Davilitix, King Freddy y Juanki.
La cantera de Call of Duty: WWII contó con jugadores como Deleese, TheSkaiinet, Alexis, Soother, Frepyk, Pitu, Spectre, Marci, Kike y ADOBOsfc, manteniendo una actividad competitiva constante durante la temporada.
Por aquel entonces, Marcosan creó un equipo llamado Kill Obey, con el que surgieron varios piques y enfrentamientos. Disputamos un derbi amistoso contra ellos, que perdimos 0-3, aunque fue un encuentro bastante reñido a pesar del resultado tan abultado.
Además, la cantera de Clown Gaming también se enfrentó a Kill Obey durante una de las liguillas que estábamos jugando.
Paralelamente, el club mantuvo activa su sección de Rocket League, tanto en primer equipo como en cantera, por donde pasaron jugadores destacados como Óscar, Noni, Ghost, Tolo, Torcal, Robert, Timo, Adrián, Zenko, Novatron, AFM y MrRisky.
Además, durante esta etapa también formamos un equipo de Ultimate Team en FIFA 18, representados por Pedrooo919 y Luengo98.
Nos proclamamos campeones del 5.º FlashFifans. Luengo98 logró finalizar primero en la clasificación de la Liga de Verano organizada por SomosFifans.
El 11 de febrero de 2018 conseguimos un nuevo patrocinador: KontrolGrips.
La primera plantilla de Call of Duty participó en diversos torneos y ligas de carácter competitivo, además de competir regularmente en GameBattles. Uno de los enfrentamientos más especiales tuvo lugar en la Thunderbolt Cup, donde Clown Gaming se midió a Cyclon Gaming, equipo formado por antiguos jugadores de la sección de Call of Duty: Infinite Warfare del club.
La cantera también tuvo un papel destacado ese año, logrando incluso alcanzar las semifinales de un torneo, después de superar dos rondas previas del Titans Tournament.
A nivel organizativo, Revo y TheSkaiinet se incorporaron de forma temporal a la directiva. Posteriormente, Marcosan regresó a la estructura directiva, acompañado por Picora, uniéndose a SalvaJr y ADOBOsfc. Durante esta etapa se impulsó la creación de nuevos equipos de League of Legends y Fortnite.
Aunque el equipo de League of Legends no logró establecerse, la sección de Fortnite obtuvo un rendimiento destacado, con jugadores como Vampiskar, Genusa, SrMeizu, Flaxys, Arc 0, IsBlue y Natsu. Su mejor resultado llegó en la Silent Killers League, donde alcanzaron las semifinales, venciendo previamente a DeadRabbits y cayendo finalmente ante Bandus.
Durante este periodo, el club lanzó por primera vez merchandising propio, con diseños básicos de ropa que incorporaban el escudo de Clown Gaming.
Finalmente, la temporada llegó a su fin y comenzamos el camino hacia la temporada 2018-2019. En esta etapa, nos centramos principalmente en reconstruir y crear la plantilla para Call of Duty: Black Ops 4.
Esta nueva temporada resultó ser una de las más complicadas en la historia del club. El primer equipo de Call of Duty: Black Ops 4 estuvo compuesto por SalvaJr, Adri, Aarón, Mercury, TUPAPI, Danilol y, de forma puntual, ADOBOsfc. La cantera, por su parte, fue la sección más activa del club durante este periodo.
El primer equipo compitió en diversos torneos y ligas hasta final de año, y alcanzando las semifinales de la SpanishCLeague, tras superar dos rondas previas y caer por 0-3 frente a FBKG eSports.
Finalmente, debido a problemas internos, SalvaJr y ADOBOsfc decidieron cerrar temporalmente el club, poniendo fin a esta etapa de Clown Gaming.
2019
En febrero de 2019, ADOBOsfc decidió reactivar Clown Gaming, iniciando una nueva etapa del club. Para ello, incorporó a ItsNymus a la directiva, comenzando juntos la reconstrucción del proyecto. Poco después, SalvaJr regresaría también a la estructura organizativa.
En este momento, ADOBOsfc da forma a la plantilla de la cantera de Call of Duty: Black Ops 4, sin intención inicial de crear un equipo más competitivo, ya que nuestro objetivo era centrarnos en otros títulos durante ese año y dejar un poco de lado la escena de Call of Duty.
El equipo de Call of Duty: Black Ops 4 compitió bajo el nombre de Clown Academy, manteniéndose activo hasta el final de la temporada con jugadores como ADOBOsfc, Marci, Pablo, Ghost, Sandro y Lolxdvoy.
El 9 de febrero de 2019, el club incorporó un nuevo patrocinador, Rogue Energy, reforzando el apoyo externo al proyecto en esta etapa de transición.
Paralelamente, ItsNymus y Chinitox formaron parte del equipo de Brawl Stars, con el objetivo de iniciar el camino competitivo hacia Gamergy. En su debut lograron una victoria por 2-0 frente a ShishAGang, aunque posteriormente cayeron por 0-2 ante Arctic Gaming, uno de los equipos más fuertes del circuito.
Durante esta temporada también se intentó poner en marcha un proyecto de Counter-Strike con jugadores de Latinoamérica. Sin embargo, debido a dificultades organizativas y logísticas, el proyecto fue cancelado.
Esta etapa volvió a ser una de las más complicadas en términos competitivos. Por ello, el club comenzó a preparar la siguiente campaña con la intención de regresar a un mayor nivel en Call of Duty con la llegada de Modern Warfare.
Como primer paso, Pedrooo919 regresó al club para representar a Clown Gaming en FIFA 20, compitiendo en el FIFA Master Tournament, donde alcanzó las semifinales y finalizó en tercera posición tras el partido por el tercer puesto.
Fichamos a un nuevo bloque de jugadores para Call of Duty: Modern Warfare, formado por los integrantes: Adrián D R, Dany3luigi, Cheus, Shadow Kiwi y Purrubo. No obstante, este proyecto tuvo una duración limitada y no llegó a consolidarse.
Finalmente, ante la falta de estabilidad y continuidad, SalvaJr y ADOBOsfc decidieron dejar el club inactivo de manera definitiva, poniendo fin a la trayectoria competitiva de Clown Gaming tras varios años de actividad.
2021
Durante esta etapa, Clown Gaming tuvo un intento de vuelta, aunque no llegó a buen puerto y la actividad fue prácticamente inexistente. Se incorporaron varios creadores de contenido, como Sebandy, Deleese, ItsNymus y Mixel, con la participación de ADOBOsfc dentro del grupo.
Además, se fichó a Pitu, quien representó al club en FIFA 21.
Pese a estos esfuerzos, el proyecto volvió a cancelarse y Clown Gaming fue nuevamente cerrado debido a problemas internos, poniendo fin a esta etapa del club.
2025
Con la creación de FECOD, la Federación Española de Call of Duty, nos animamos a relanzar Clown Gaming. Tras valorar nuestra vuelta, finalmente hemos decidido retomarlo con fuerza.
SalvaJr y ADOBOsfc lideran de vuelta este nuevo renacer de Clown Gaming, con el apoyo en la directiva de viejos conocidos como Marcosan, ItsNymus, Mixel y Picora. Con un apoyo inicial de Asasel, Abismozero y Ricardo.
Contamos con un nuevo bloque para Call of Duty: Black Ops 7, formado por LoPPy, Gxstly, Pl3sia, Guaca y byDaRkk, quienes nos representarán en la FECOD. Será la primera vez que competimos en uno de los eventos más importantes del club, marcando un hito en nuestra historia competitiva.
En el primer Opening Qualifier quedamos encuadrados en el Grupo C, junto a los siguientes equipos: Palomos, DriFt eSports y GPPRX.
Nuestro primer partido fue contra Palomos, donde logramos una victoria por 0-2, sumando nuestros primeros puntos.
En el segundo encuentro nos enfrentamos a uno de los mejores equipos del momento, DriFt eSports, donde perdimos por 0-2. En ese partido jugó TojoR, una de las mayores leyendas del competitivo en España.
Finalmente, el pase a octavos de final se decidió en nuestro duelo frente a GPPRX, partido que perdimos por 2-0, quedando eliminados y finalizando en tercera posición del grupo.
En el segundo Opening Qualifier de la FECOD nos enfrentamos a Thunder Academy en dieciseisavos de final, en una eliminatoria a ida y vuelta. El primer partido no salió como esperábamos y caímos por 2-0.
Sin embargo, en el segundo encuentro el equipo mostró su mejor versión y logró igualar la eliminatoria con una victoria por 2-0, dejando el global en 2-2.
Todo se decidió en un Buscar y Destruir, donde fuimos superiores y nos llevamos el mapa por 6-2, cerrando la eliminatoria con un 2-3 en el global y consiguiendo así el pase a octavos de final.
En octavos de final nos enfrentamos a Thunder Gaming, uno de los equipos más fuertes del panorama actual y uno de los grandes favoritos de este segundo circuito.
A pesar del esfuerzo y de competir hasta el final, no pudimos sacar adelante ninguno de los dos partidos y caímos eliminados en octavos de final, despidiéndonos así del segundo Opening Qualifier de la FECOD.
2026
Con el inicio de 2026, Clown Gaming comenzó a planificar uno de los proyectos más importantes en la historia del club: su primer evento presencial. Se trataba del COD Clash #1 de FECOD en Valencia, que marcaría el debut del equipo en una LAN oficial.
Como primer paso en esta nueva etapa, el club alcanzó un acuerdo de colaboración con Dayang Sport, empresa que se encargaría de diseñar y producir las primeras equipaciones oficiales de Clown Gaming.
Mientras tanto, el equipo continuaba compitiendo de forma activa. Durante este periodo se produjeron algunos movimientos importantes dentro de la plantilla: Exyzer se incorporó al club como coach, mientras que White pasó a formar parte del roster principal.
El equipo participó en su primer torneo organizado por la CEC, donde logró avanzar a través del cuadro hasta alcanzar la final del loser bracket. Finalmente, Clown Gaming cayó por 1-3 frente a Team Blast, cerrando su participación con un top 3 en el torneo.
Poco después llegó el esperado momento: la primera LAN de la historia de Clown Gaming. El evento se celebró en Valencia, dentro del circuito de FECOD, y supuso el mayor desafío competitivo afrontado hasta la fecha.
La expedición del club estuvo formada por LoPPy, Pl3sia, White, Guaca y el coach Exyzer.
El debut en el torneo fue muy positivo. En primera ronda, Clown Gaming logró una victoria por 2-1 frente a BichoLovers Esports, consiguiendo así su primer triunfo en un evento presencial.
En la segunda ronda, el equipo se enfrentó a los portugueses de Grow uP, uno de los conjuntos más fuertes del torneo y anteriores ganadores de un qualifier de FECOD. A pesar del esfuerzo, Clown Gaming cayó por 2-0, pasando al Loser Bracket.
Ya en el cuadro de eliminación, el equipo reaccionó con una sólida victoria por 2-0 frente a Turtles Clan en la primera ronda del loser. Sin embargo, el recorrido terminaría en la segunda ronda del Loser Bracket, donde Clown Gaming fue derrotado por Studium e-club por 2-0.
El equipo finalizó el torneo en 13/16 posición entre un total de 24 equipos, un resultado que superó ampliamente las expectativas del club teniendo en cuenta que se trataba de su primer evento presencial.
Durante el mes de febrero, el club atravesó un periodo de cambios y ajustes en el roster, con varias modificaciones destinadas a mejorar el rendimiento competitivo del equipo.
En medio de estos cambios, Clown Gaming volvió a competir en otro torneo de la CEC. El equipo logró avanzar hasta cuartos de final, donde previamente había superado a Axé Clan por 3-2 en octavos de final. Sin embargo, el recorrido terminó tras caer por 3-1 frente a HXH.
Poco después se disputó el primer mid qualifier de FECOD, torneo que Clown Gaming afrontó prácticamente con una plantilla improvisada, debido a los distintos cambios realizados en el equipo durante esas semanas. El resultado no fue el esperado y el club continuó trabajando en la reconstrucción del roster.
Finalmente, el club presentó el nuevo roster de Clown Gaming de cara a la temporada. La plantilla quedó formada por BuLaaa, Halley, SOLID y Kael, con Judeasy incorporándose como manager y Emilio asumiendo en las fases iniciales el rol de coach.
Con nuestra nueva estructura, afrontamos el segundo Mid Qualifier de FECOD. Arrancamos con una sólida victoria por 2-0 frente a PMI eSports, pero caímos ante DriFt por 2-0 y pasamos al Loser Bracket. Allí nos mantuvimos vivos superando a Muy Bad Poco Boys por 2-1, hasta que Nova Gaming nos eliminó con un 2-0 en la tercera ronda.
Durante este mismo periodo, tomamos una decisión importante dentro de nuestra estructura: el regreso de la academia. Clown Academy pasó a llamarse Clown Crüe, un proyecto renovado con el que buscábamos desarrollar nuevos talentos y darles la oportunidad de crecer.
El primer equipo compitió en la primera división de la LGEC (Liga Española de Call of Duty), organizada por CEC. Dominamos la fase liguera de principio a fin, terminando en primera posición entre diez equipos con 41 puntos y asegurándonos la clasificación para los Playoffs. En la gran final, nos impusimos por un contundente 3-0 ante Freezemind, proclamándonos campeones del campeonato.
Clown Crüe participó en la segunda división de la LGEC con un roster liderado por KEIN como capitán, acompañado de Arnax, X3NON, Statiiccz y By Andy, y con ByDaRkk asumiendo el rol de manager del equipo y creador de contenido. El equipo ofreció actuaciones sólidas y sumó victorias importantes a lo largo de la temporada, pero no fue suficiente para alcanzar los Playoffs. Finalizaron en novena posición de once equipos con 35 puntos, quedando a tan solo dos puntos de la clasificación.
Clown Gaming también disputó la EU League (la tercera división europea), aunque la experiencia no llegó a buen puerto. A pesar de haber jugado varios partidos, la organización y la dinámica del torneo se entendieron con retraso, lo que obligó al equipo a competir contra el tiempo y muchos partidos no pudimos jugarlos. El resultado fue una sexta posición en la liga, sin lograr la clasificación para la siguiente fase.
Llegó uno de los momentos más importantes en la historia del club: el COD Clash #2, celebrado en la sede de Movistar KOI en Madrid. Nuestro roster lo formaron BuLaa, Halley, SOLID y Kael, acompañados del manager Judeasy.
Nadie nos daba opciones en esta LAN, pero lo que vino después fue una sorpresa para todos.
Arrancamos cayendo 1-2 ante Thunder Gaming en un partido muy disputado. Tocaba pelear por el bracket inferior, y lo hicimos: ganamos 2-0 a la academia de Thunder y nos ganamos el derecho a subir al escenario principal del Movistar Esports Center. Allí nos esperaba Vicious Gaming, un rival ante el que todo el mundo nos descartaba. El partido fue intenso, nos fuimos al mapa decisivo empatados 1-1, y en Overload supimos aprovechar una regla del modo que el equipo rival desconocía. Nos llevamos el partido en el último segundo, como un final de película.
Después llegó Valkerya Esports. De nuevo sin el cartel de favoritos, y de nuevo con una respuesta clara: victoria sólida por 3-1. Nos clasificamos para el domingo, la jornada de los grandes.
Por la mañana volvimos a cruzarnos con Thunder, que nos ganó 3-0 sin dar opción. Pero nos fuimos con la cabeza bien alta: TOP 5/6 nacional, un resultado que nadie esperaba, ni siquiera nosotros. Demostramos que el trabajo y el nivel estaban ahí, y en ese escenario, con esa actuación, nos labramos un nombre en el COD nacional.
EQUIPACIONES Y EVOLUCIÓN DEL ESCUDO








